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重构 改善既有代码的设计 Java语言版

作者:[美]Martin Fowler 著,熊节 译

格式: pdf、txt、epub、azw3、mobi、docx

编辑推荐

  软件开发的不朽经典

  生动阐述重构原理和具体做法 

  普通程序员进阶到编程高手必须修炼的秘笈

  重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。

  本书凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书*初出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。

 

内容简介

  本书清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和*实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70 多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。

作者简介

  作者介绍

  Martin Fowler,世界软件开发大师,在面向对象分析设计、UML、模式、XP和重构等领域都有卓越贡献,现为著名软件开发咨询公司ThoughtWorks的首席科学家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企业应用架构模式》等都已经成为脍炙人口的经典。

  译者介绍

  熊节,ThoughtWorks中国公司的高级咨询师、架构师和项目经理,在大型企业应用及互联网应用的架构和管理方面拥有丰富经验。作为敏捷方法学顾问和重构专家,他拥有在各种技术平台、编程语言、软件形态的项目中实施重构的丰富经验,并曾主持极具挑战性的超大规模电信软件系列重构工作。

目  录

第1章 重构,第一个案例 
1.1 起点 
1.2 重构的第一步 
1.3 分解并重组statement() 
1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 
1.5 结语 
第2章 重构原则 
2.1 何谓重构 
2.2 为何重构 
2.3 何时重构 
2.4 怎么对经理说 
2.5 重构的难题 
2.6 重构与设计 
2.7 重构与性能 
2.8 重构起源何处 
第3章 代码的坏味道 
3.1 Duplicated Code(重复代码) 
3.2 Long Method(过长函数) 
3.3 Large Class(过大的类) 
3.4 Long Parameter List(过长参数列) 
3.5 Divergent Change(发散式变化) 
3.6 Shotgun Surgery(霰弹式修改) 
3.7 Feature Envy(依恋情结) 
3.8 Data Clumps(数据泥团) 
3.9 Primitive Obsession(基本类型偏执) 
3.10 Switch Statements(switch惊悚现身) 
3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行继承体系) 
3.12 Lazy Class(冗赘类) 
3.13 Speculative Generality(夸夸其谈未来性) 
3.14 Temporary Field(令人迷惑的暂时字段) 
3.15 Message Chains(过度耦合的消息链) 
3.16 Middle Man(中间人) 
3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵关系) 
3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(异曲同工的类) 
3.19 Incomplete Library Class(不完美的库类) 
3.20 Data Class(纯稚的数据类) 
3.21 Refused Bequest(被拒绝的遗赠) 
3.22 Comments(过多的注释) 
第4章 构筑测试体系 
4.1 自测试代码的价值 
4.2 JUnit测试框架 
4.3 添加更多测试 
第5章 重构列表 
5.1 重构的记录格式 
5.2 寻找引用点 
5.3 这些重构手法有多成熟 
第6章 重新组织函数 
6.1 Extract Method(提炼函数) 
6.2 Inline Method(内联函数) 
6.3 Inline Temp(内联临时变量) 
6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量) 
6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量) 
6.6 Split Temporary Variable(分解临时变量) 
6.7 Remove Assignments to Parameters(移除对参数的赋值) 
6.8 Replace Method with Method Object(以函数对象取代函数) 
6.9 Substitute Algorithm(替换算法) 
第7章 在对象之间搬移特性 
7.1 Move Method(搬移函数) 
7.2 Move Field(搬移字段) 
7.3 Extract Class(提炼类) 
7.4 Inline Class(将类内联化) 
7.5 Hide Delegate(隐藏“委托关系”) 
7.6 Remove Middle Man(移除中间人) 
7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函数) 
7.8 Introduce Local Extension(引入本地扩展) 
第8章 重新组织数据 
8.1 Self Encapsulate Field(自封装字段) 
8.2 Replace Data Value with Object(以对象取代数据值) 
8.3 Change Value to Reference(将值对象改为引用对象) 
8.4 Change Reference to Value(将引用对象改为值对象) 
8.5 Replace Array with Object(以对象取代数组) 
8.6 Duplicate Observed Data(复制“被监视数据”) 
8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(将单向关联改为双向关联) 
8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(将双向关联改为单向关联) 
8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法数) 
8.10 Encapsulate Field(封装字段) 
8.11 Encapsulate Collection(封装集合) 
8.12 Replace Record with Data Class(以数据类取代记录) 
8.13 Replace Type Code with Class(以类取代类型码) 
8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子类取代类型码) 
8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码) 
8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子类) 
第9章 简化条件表达式 
9.1 Decompose Conditional(分解条件表达式) 
9.2 Consolidate Conditional Expression(合并条件表达式) 
9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重复的条件片段) 
9.4 Remove Control Flag(移除控制标记) 
9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以卫语句取代嵌套条件表达式) 
9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多态取代条件表达式) 
9.7 Introduce Null Object(引入Null对象) 
9.8 Introduce Assertion(引入断言) 
第10章 简化函数调用 
10.1 Rename Method(函数改名) 
10.2 Add Parameter(添加参数) 
10.3 Remove Parameter(移除参数) 
10.4 Separate Query from Modifier(将查询函数和修改函数分离) 
10.5 Parameterize Method(令函数携带参数) 
10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明确函数取代参数) 
10.7 Preserve Whole Object(保持对象完整) 
10.8 Replace Parameter with Methods(以函数取代参数) 
10.9 Introduce Parameter Object(引入参数对象) 
10.10 Remove Setting Method(移除设值函数) 
10.11 Hide Method(隐藏函数) 
10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工厂函数取代构造函数) 
10.13 Encapsulate Downcast(封装向下转型) 
10.14 Replace Error Code with Exception(以异常取代错误码) 
10.15 Replace Exception with Test(以测试取代异常) 
第11章 处理概括关系 
11.1 Pull Up Field(字段上移) 
11.2 Pull Up Method(函数上移) 
11.3 Pull Up Constructor Body(构造函数本体上移) 
11.4 Push Down Method(函数下移) 
11.5 Push Down Field(字段下移) 
11.6 Extract Subclass(提炼子类) 
11.7 Extract Superclass(提炼超类) 
11.8 Extract Interface(提炼接口) 
11.9 Collapse Hierarchy(折叠继承体系) 
11.10 Form Tem Plate Method(塑造模板函数) 
11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委托取代继承) 
11.12 Replace Delegation with Inheritance(以继承取代委托) 
第12章 大型重构 
12.1 Tease Apart Inheritance(梳理并分解继承体系) 
12.2 Convert Procedural Design to Objects(将过程化设计转化为对象设计) 
12.3 Separate Domain from Presentation(将领域和表述/显示分离) 
12.4 Extract Hierarchy(提炼继承体系) 
第13章 重构,复用与现实 
13.1 现实的检验 
13.2 为什么开发者不愿意重构他们的程序 
13.3 再论现实的检验 
13.4 重构的资源和参考资料 
13.5 从重构联想到软件复用和技术传播 
13.6 小结 
13.7 参考文献 
第14章 重构工具 
14.1 使用工具进行重构 
14.2 重构工具的技术标准 
14.3 重构工具的实用标准 
14.4 小结 
第15章 总结 
参考书目 
要点列表 
索引

商品评价

  • 仓廪实而知礼节,衣食足而知荣辱,这物质文明与精神文明的层级关系也一语道破了程序设计的层次级关系。程序设计也是如此,先满足了功能需求,然后再对代码进行重新整理、组织,达到易读、易改、易扩展。这种对代码重新整理的过程就叫代码重构。重构在不同的研发模式中的作用不尽相…
  • 《重构》是一本简单实用的好书,每个靠写代码领工资的软件工程师都应该读一读。运用重构技术可以帮你写出更好的代码—–这会让你和你同事在阅读、修改代码时轻松很多。 大学毕业后我用vim + C语言工作一年多,Visual Studio + C++工作两年半,现在用Eclipse + Java工作了一年半。我的…
  • 在看这本书之前,自己看过一些关于设计模式的书,也包括经典无比的《GoF》。《GoF》的牛已经不用我再去说明,但有一个事实是可以确定的——如果你不去实践这些模式,在实际项目的设计中有意识地思考(至少初期应该如此),那么这些模式是不可…
  • 代码的坏味道章节描述了常见的不良代码,而且基本上流行于各种编程语言。第6~11章概括了一些java中的重构手法,是作者在实际操作过程中重构笔记的基础上总结而成,对于我们非Java程序员来说选择性阅读即可。重构手法中包含了不少譬如提炼函数和内联函数这样的相反的操作,这可能会…
  • 纵览武侠江湖,制胜法门不外两项,内功和外功。二者得一可天下去得,但最终皆入内外兼修之境倚天是自内而外,先修内功九阳真经,然后以此为基础,加上太极拳和太极剑,最终成就天下第一高手笑傲是自外而内,先学独孤九剑,后学吸星大法,最后学易筋经。神雕也不外如是,玉女心经…
  • 《重构–改善既有代码的设计》这本书半年前就买了,一直放在公司办公桌上面,一放就是半年,现在想想,真是罪过。放了这么久才读,一方面是懒,疏忽了。另一个主要的原因是觉得这本书太理论化了,有点脱离现实。但是当我真正的读起来之后,我发现这本书并没有我想象中的那么理论化…
  • 十年前我还不了解《重构》,凭着满腔热情打算开发“JAVA网络版中国象棋”,结果狠狠地碰了壁,碰得满头是包。开发初期还是进展得满顺利的,我用尽了自己的十八般武艺:数据结构,设计模式,子类扩展,能搭上边的手段统统地派上了用场。功夫不负有心人:马走日象飞田,炮打隔山将,小…
  • 在软件开发的各种种类的书籍中,有诸如《算法导论》、《编译原理》这种逻辑严密,证明推导较多的基础著作。也有《C++ Primer》这种内容繁多、娓娓道来的介绍性书籍。这些书都是好书,但是如果让我来评论一下写作难度的话,我认为《重构》这本书的写作难度要大于前述的作品的。主要是因…
  • 我读过几十本关于计算机程序设计的书籍, 《重构》是其中对我帮助最大的一本。如果问《重构》是不是所有计算机编程相关书籍里面最好的一本, 那我想这个答案是否定的。 像《深入理解计算机系统》,《算法导论》 这样的巨著, 书中内容广泛且精深,表达的像是独立的小型世界, 功力不够…
  • 最近我的团队需要帮助一家基金管理公司进行代码审核,所以把这个重构和clean code一并拿来快速重读了一遍。虽说距离这两本书的出版已经过去了将近10年,市面上不同种类的框架,开发IDE和各种利于重构代码的插件产品日新月异,不过书中介绍的很多明了和重构代码的技巧和因为在开发流程中…
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